标题:关于PHP中对象复制的那点事儿
关于PHP中对象复制的那点事儿
我们已经在PHP设计模式之原型模式中讨论过关于PHP中对象复制的问题,这次就当做是一次复习。
原型模式可以看作是对象复制中的一个重要内容。在学习原型模式时,我们了解到对象中的引用变量,也就是变量也是一个对象时,直接复制这个对象会导致其中的引用变量还是指向同一个对象。是不是有点绕,我们还是用例子来说明:
// clone方法
class testA{
public $testValue;
}
class A
{
public static $reference = 0;
public $instanceReference = 0;
public $t;
public function __construct()
{
$this->instanceReference = ++self::$reference;
$this->t = new testA();
}
public function __clone()
{
$this->instanceReference = ++self::$reference;
$this->t = new testA();
}
}
$a1 = new A();
$a2 = new A();
$a11 = clone $a1;
$a22 = $a2;
var_dump($a11); // $instanceReference, 3
var_dump($a22); // $instanceReference, 2
$a1->t->testValue = '现在是a1';
echo $a11->t->testValue, PHP_EOL; // ''
$a2->t->testValue = '现在是a2';
echo $a22->t->testValue, PHP_EOL; // 现在是a2
$a22->t->testValue = '现在是a22';
echo $a2->t->testValue, PHP_EOL; // 现在是a22
// 使用clone后
$a22 = clone $a2;
var_dump($a22); // $instanceReference, 4
$a2->t->testValue = '现在是a2';
echo $a22->t->testValue, PHP_EOL; // NULL
$a22->t->testValue = '现在是a22';
echo $a2->t->testValue, PHP_EOL; // 现在是a2
首先,通过变量的变化,我们可以看出使用clone关键字的对象复制会调用__clone()方法。这个魔术方法正在原型模式的核心所在。在这个方法中,我们可以重新实例化或者定义对象中的引用成员。通过clone,我们让$t变量重新实例化,从而让$t成为了新的对象,从而避免引用带来的问题。
在对象的复制中,我们需要特别注意的递归引用的问题。也就是对象内部引用了自身,将会导致来回的重复引用形成递归死循环。
// 循环引用问题
class B
{
public $that;
function __clone()
{
// Segmentation fault: 11
$this->that = clone $this->that;
// $this->that = unserialize(serialize($this->that));
// object(B)#6 (1) {
// ["that"]=>
// object(B)#7 (1) {
// ["that"]=>
// object(B)#8 (1) {
// ["that"]=>
// *RECURSION* 无限递归
// }
// }
// }
}
}
$b1 = new B();
$b2 = new B();
$b1->that = $b2;
$b2->that = $b1;
$b3 = clone $b1;
var_dump($b3);
B类中的that指向自身的实例,两个对象相互指向后再进行复制,就会出现这种死循环的情况。使用序列化和反序列化输出后,我们会看到RECURSION的引用提示。这就是形成了递归的死循环。这种情况一定要极力避免。
上述例子中,我们使用了序列化和反序列化这一招来解决引用问题。对象复制的对象变量来说(对象变量里面还有更多层次的引用变量),这种方式能够一次性地在最顶层的对象__clone()方法中解决引用问题。
测试代码:
参考文档:
https://www.php.net/manual/zh/language.oop5.cloning.php